单例设计模式
2023年11月14日大约 12 分钟约 2396 字
单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式。
单例设计模式八种方式
**1.饿汉式(静态常量)2.饿汉式(静态代码块)**3.懒汉式(线程不安全)4.懒汉式(线程安全,同步方法)
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)6.双重检查 7.静态内部类 8.枚举
(1)饿汉式(静态常量)
代码演示
步骤如下:
- 构造器私有化 (防止 new ) 2. 类的内部创建对象 3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance()
package com.lzw.singleton.type1;
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {
// 1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {}
// 2.在本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
// 3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
- 这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果。
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
(2)饿汉式(静态代码块)
代码演示
package com.lzw.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
// 1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton() {}
// 2.在本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static {// 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
// 3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
(3)懒汉式(线程不安全)
代码演示
package com.lzw.singleton.type3;
public class SingletonTest03 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 提供一个公有的静态方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
// 即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
(4)懒汉式(线程安全,同步方法)
代码演示
package com.lzw.singleton.type4;
public class SingletonTest04 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 提供一个公有的静态方法,加入了同步处理代码,解决线程不安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点
- 解决了线程不安全问题。
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低。
- 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。
(5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
代码演示
package com.lzw.singleton.type5;
public class SingletonTest05 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 提供一个公有的静态方法,加入了同步处理代码,解决线程不安全问题
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点
- 这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块。
- 但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行, 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
- 结论:在实际开发中,不能使用这种方式。
(6)双重检查
代码演示
package com.lzw.singleton.type6;
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
Singleton singleton = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(singleton == singleton2);// true
System.out.println("singleton:" + singleton.hashCode());
System.out.println("singleton2:" + singleton2.hashCode());
}
}
// 双重检查
class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
private Singleton() {}
// 提供一个公有的静态方法,加入双重检查代码,解决线程不安全问题,同时解决懒加载问题
public static Singleton getInstance() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
优缺点
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
- 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
- 线程安全;延迟加载;效率较高。
- 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
(7)静态内部类
代码演示
package com.lzw.singleton.type7;
public class SingletonTest07 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
}
}
// 静态内部类完成单例模式
class Singleton {
private static volatile Singleton singleton;
// 构造器私有化
private Singleton() {}
// 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 提供一个公有的静态方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
- 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
- 结论:推荐使用。
(8)枚举
代码演示
package com.lzw.singleton.type8;
public class SingletonTest08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);// true
System.out.println("instance:" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2:" + instance.hashCode());
instance.sayOK();
}
}
// 枚举
enum Singleton {
INSTANCE;// 属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}
优缺点
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 这种方式是《Effective Java》作者Josh Bloch 提倡的方式。
- 结论:推荐使用。
单例模式在JDK-Runtime的应用
JDK中,java.lang.Runtime就是经典的单例模式(饿汉式)

单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new。
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)。